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精灵乐章设计合理与不合理的地方

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发表于 2010-7-12 19:27:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过近7天的试玩时间,我个人认为有很多不合理的地方还需要改进。比如说:

1、交易平台不完善,应该有元宝和网币之间的兑换交易场所,且有交易记录和交易仓库密码,在交易过程中可以根据交易的金额收取相应的利税。

2、商城中应该设有特殊的补给药列如:体力药的单位是60万价钱是人民币10块,能量药单位是90万人民币是10块。商城里卖的特殊体力药不适合消费者的心理。

3、仓库扩充应该有永久的扩充钥匙和扩充石,价值人民币10元。象包裹扩充应该是人民币5元。

4、在杂货店和精灵那里购买时,物品应该能够叠加啊,要不真的很费时间,鼠标都是因为买东西而损坏掉了。

5、充值平台还要手续费,每10元要1元,也许是直销商收取的费用,可能不是运行商的问题。

6、最好把高级别精灵与低级别的精灵进行合成,合成的结果是低级精灵拥有高级的特殊技能和属性,然而合成是需要条件:低级精灵和高级的经验条必须是满经验。其二,必须交付一定数量的金钱。其三,只有主精灵与辅助精灵之间才允许合成。

合理设计的地方感悟是:

1、游戏本身自带内挂,避免了外挂滋生蔓延的发展趋势。

2、游戏画面制作很精美、很逼真。环境声音的搭配也很形象。

3、从职业技能设计上来看,工作人员下了不少工夫,合理的设计理念,在杀怪的同时人物的动作及技能的发挥表现得淋漓尽致,真的很完美。

以上这些仅供参考,希望大家能够在一起多家讨论,也希望游戏越办越好
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